- 対応
- iOS
どんなアプリ?
Xogot は、強力な Godot ゲームエンジン を iPad に、そして今では iPhone にも提供します。 タッチ操作に最適化されたネイティブなモバイル体験により、どこにいてもゲームを作成・テスト・共有できます。 しかも、Xogot の基本機能は無料。サブスク不要で今すぐゲーム制作を始められます。 2D プラットフォーマー、ローグライクデッキビルダー、没入型 3D ワールドなど、Xogot は iPad / iPhone 上での制作・編集・共有に必要なすべてを提供します。 Xogot は、ゲーム開発を楽しく、身近で、完全モバイル対応にします —— ノート PC は不要です。 2D & 3D に対応 - タイルマップと専用 2D エンジンで美しい 2D を、または高度なライティングと物理の 3D を制作。
App Store の説明を全文読む
Xogot は、強力な Godot ゲームエンジン を iPad に、そして今では iPhone にも提供します。 タッチ操作に最適化されたネイティブなモバイル体験により、どこにいてもゲームを作成・テスト・共有できます。 しかも、Xogot の基本機能は無料。サブスク不要で今すぐゲーム制作を始められます。 2D プラットフォーマー、ローグライクデッキビルダー、没入型 3D ワールドなど、Xogot は iPad / iPhone 上での制作・編集・共有に必要なすべてを提供します。 Xogot は、ゲーム開発を楽しく、身近で、完全モバイル対応にします —— ノート PC は不要です。 2D & 3D に対応 - タイルマップと専用 2D エンジンで美しい 2D を、または高度なライティングと物理の 3D を制作。 テンプレートですぐ開始 - FPS / プラットフォーマー / RPG などのテンプレートで数分でプレイ可能に。 学びながら開発 - 統合 API ドキュメントでステップごとに学習。アプリから離れる必要なし。 デスクトップ版 Godot と連携 - iCloud、USB、GitHub(Working Copy)からインポート。相互互換でロックインなし。 完全なモバイル体験 - タッチ最適化。Apple Pencil、Stage Manager、外部ディスプレイ、iPad マルチタスク対応。 コントローラー等でテスト - Bluetooth コントローラー、キーボード、マウスに対応。 オープンソースランタイム - Godot のオープンソースランタイムを採用。自由に配布可能。 いつでもどこでも、アイデアを形に。 利用規約: https://xogot.com/terms-of-service プライバシーポリシー: https://xogot.com/privacy-policy
編集部 PICK UP
Nib
聞き取れるメモ帳。録音すると AI が議事録・要約・次の一手に整えてくれる。
人気の推移
App Store(日本)の公式ランキングと評価数を APPBASE が毎日記録しています。
- 開発ツール・セールス 最高11位 (8/4)
- 開発ツール・無料 最高48位 (8/18)
| 日付 | 開発ツール・セールス | 開発ツール・無料 |
|---|---|---|
| 8/28 | — | 66位 |
| 8/26 | — | 87位 |
| 8/25 | 94位 | 70位 |
| 8/24 | 89位 | 61位 |
| 8/23 | 82位 | 55位 |
| 8/22 | 74位 | 66位 |
| 8/21 | 68位 | 93位 |
| 8/20 | 58位 | 86位 |
| 8/19 | 42位 | 73位 |
| 8/18 | 28位 | 48位 |
| 8/17 | 16位 | 70位 |
| 8/16 | 92位 | — |
| 8/15 | 82位 | 57位 |
| 8/14 | 73位 | 93位 |
評価数の推移
現在 11 件 (7/31から +2 件)
数値で見る
| 日付 | 評価数 |
|---|---|
| 2026/9/1 | 11件 |
| 2026/7/31 | 9件 |
情報
- バージョン
- 1.6.8
- 最終更新
- 2026/08/11
- リリース
- 2025/05/05
- サイズ
- 420.1 MB
- 必要環境
- iOS 18.0 以降
- 対応端末
- iPhone、iPad
- 対象年齢
- 4+
- 対応言語
- 日本語、AR、BN、CS ほか21言語
最新バージョンの更新内容
- blend-space、blend-tree、state-machine、明確な editor-path サポートを備えた完全な AnimationTree エディターを追加しました。 - タップ、ドラッグ、キーボード、アクセシビリティ操作に対応した GraphEdit ミニマップを追加しました。 - デバッガー変数を改善し、ネストしたツリー、展開状態の保存、変更ハイライト、Copy Value、View As コントロールに対応しました (#3148)。 - Input Map ページを改善し、キーボードとコントローラーのバインドを分かりやすく表示し、すべてのページでテンプレートのインポートを利用できるようにしました。 - ゲーム内カメラのオーバーライド操作を追加しました。 - フォーマット済みのエンジンメッセージと TileSet プロパティの詳細ヘルプを追加しました。 - live report とコンソール更新を改善し、大きなレポートでも応答性を維持するようにしました (#3135)。 - 23 件を超える目に見えるバグ修正を含みます。