サバイバルファーム:RPG
磊 堵
App Store 評価: ★ 4.4 (1,023件)
- 対応
- iOS
どんなアプリ?
サバイバルファーム:シミュレーションRPG 『サバイバルファーム:シミュレーションRPG』では、終末世界を舞台に、生存、終末、抵抗、そして戦略的な経営が交差する本格RPG体験を味わえます。 これは一時的な逃走ではなく、どう生き延びるか、どう長く生存するか、そして終末の中で家園を築くための旅です。 ゾンビが蔓延し文明が崩壊した終末世界では、生存は単に一日を生きることではありません。 資源のため、家園のため、そして未来のために、毎日戦い続ける必要があります。 シミュレーション経営、放置成長、そして戦略的な戦闘を通じて、段階的に生存を確保し、生還者に希望をつなげていきます。
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サバイバルファーム:シミュレーションRPG 『サバイバルファーム:シミュレーションRPG』では、終末世界を舞台に、生存、終末、抵抗、そして戦略的な経営が交差する本格RPG体験を味わえます。 これは一時的な逃走ではなく、どう生き延びるか、どう長く生存するか、そして終末の中で家園を築くための旅です。 ゾンビが蔓延し文明が崩壊した終末世界では、生存は単に一日を生きることではありません。 資源のため、家園のため、そして未来のために、毎日戦い続ける必要があります。 シミュレーション経営、放置成長、そして戦略的な戦闘を通じて、段階的に生存を確保し、生還者に希望をつなげていきます。 ゾンビや変異の脅威に満ちた終末環境において、生存は単なる挑戦ではなく―― 長期にわたる、継続的な生存戦争です。 あなたの中心的な任務は、避難所とファームを建設・経営し、長く生き延びられる家園を築き、生還者を団結させて死と破滅に立ち向かうことです。 —— 終末サバイバルガイド —— ※ 魅力的な物語と持続する生存の冒険 『サバイバルファーム:シミュレーションRPG』では、生存と終末の選択を軸としたRPG冒険に没入します。 世界は崩壊しましたが、生存は続いています。 毎日の始まりは新たな生存試練であり、資源管理、家園の発展、終末で命をつなぐ方法を考え続けることになります。 生存は探索だけでなく、選択であり、終末で未来を切り拓く冒険です。 ※ 生存・経営・生産の掌握 真の生存は、シミュレーション経営と長期的な計画から生まれます。 生還者の能力を活かし、ファームを経営し、資源を管理し、生産を配置することで、終末世界でも家園を持続させます。 多彩な生産と発展要素により、簡素な避難所から自給自足の生存拠点へと成長できます。 ※ 放置成長と資源収集の生存サイクル 過酷な終末世界では、生存は長距離走です。 放置成長システムにより、離れている間もファームは稼働し、資源は収集され、家園は発展し続けます。 このテンポは長期生存のために設計され、復帰するたびに蓄積と成長を実感できます。 ※ カード育成と戦略バトル 生存が脅かされると、戦闘は避けられません。 カード育成システムを通じて生還者を鍛え、チームを編成し、ゾンビや終末の脅威と戦います。 戦闘は単なる対抗ではなく、資源、家園、生存成果を守るための必要な行動です。 ※ 家園建設と終末経営 避難所は単なる砦ではなく、終末世界におけるあなたの家園です。 施設を建設し、技術を強化し、ファームと生産チェーンを拡張することで、生存は最低限の維持から、世界に根付く存在へと変わります。 すべての建設は生存を強固にし、すべての経営は未来をつなぎます。 総じて、『サバイバルファーム:シミュレーションRPG』は、生存を核心に、シミュレーション経営、放置成長、ファーム発展、カード育成、戦略バトルを融合した終末RPGです。 終末の中で、生存は一瞬の奇跡ではなく、経営・建設・成長によって一歩ずつ勝ち取る成果です。 毎日の夜明けは、生存の証明です。 資源収集、建設、戦闘のすべては、終末でより長く、より良く生きるためにあります。 『サバイバルファーム:シミュレーションRPG』において、生存そのものが、あなたの最終目標であり栄光です。
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App Store のレビュー
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★★★★★ まだ初めて数分だけど
面白そうかも?
S.reeeeei ・ 2026年8月19日 ・ v1.25
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★★★★★ 良いね
(^^)
AceceA ・ 2026年7月31日 ・ v1.24
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★★★★★ 始めたばかりで
まだ評価できない
wan1pan1 ・ 2026年7月10日 ・ v1.24
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★★★★★ ︎👍🏻 ̖́-
いいよぉ
まさ(💥ω💥)ボン ・ 2026年6月21日 ・ v1.24
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★★★★★ のんびり楽しみたい方向き
ガチャはけっこう引けます。 少しづつ強くなったり、拠点を充実させるのが好きな方におすすめです。
ごご8 ・ 2026年6月3日 ・ v1.24
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★★★★★ fun game so far
still at the beginning but having fun playing
hira7x ・ 2026年5月28日 ・ v1.24
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情報
- バージョン
- 1.27
- 最終更新
- 2026/09/15
- リリース
- 2024/09/26
- サイズ
- 659.0 MB
- 必要環境
- iOS 15.0 以降
- 対応端末
- iPhone、iPad
- 対象年齢
- 12+
- Game Center
- 対応
- 対応言語
- 日本語、AR、CS、DA ほか22言語
対象年齢 12+ の理由
- まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
- まれ/軽度な性的表現またはヌード
- ルートボックス
最新バージョンの更新内容
9月15日 【生存者帰還】【ライル】登場 【チュートリアル】初心者フローを最適化し、よりスムーズになりました。 【レーダー】レーダーを1200層まで拡張。 【神器】神器共鳴天賦の数値を最適化。 【建造器】建築の金貨コスト表示を最適化。 【フランク】【疫病領域】速度が5%減少、解除不可。 【フランク】[神経麻痺]の制御ターン数が説明と一致しない問題を修正。 【戦闘】戦闘パフォーマンスと滑らかさを最適化。 【アリーナ選手権】アリーナ選手権ベスト8の対戦割り振りを最適化。 【農場】自動植栽ロジックを最適化し、自動一括加速機能を追加。 【牧場】自動飼育アイテムとダイヤ加速を最適化。 【工場】製造中アイコンを外部表示にし、クリックしてもダイヤ加速を促さないように。 【ガチャ】ラジオ、生存者帰還、装飾品ガチャ、神器に連続ガチャボタンを追加。 【動物】動物が移動後にマップ外へ出て再ログインしないと表示されない問題を修正し、自動一括加速機能を追加。 【インタラクション】ボタンクリックの感触を最適化。 【グリル】クールダウン終了後も「クールダウン中」と表示され、進行状況が正しく表示されない問題を修正。 【グリル】選択したアイテムが次回開いた後に保存されない問題を修正。 【管理センター】製造時間が時折異常になる問題を修正。 【赤い点】生存者帰還クエスト、ゴールドカード毎日受取に赤い点通知を追加。 【ガイド】建物の対応商品に誘導できないタスクガイドを最適化し、自動飼料不足時のガイド矢印を追加。 【探検】探検行軍速度を最適化。 【建造器】金貨価格表示を最適化し、メニューをスクロールした後にクリックが反応しない問題を修正。 【遠征】遠征相手に旗が表示されない問題を修正。 【試練】掃討のダメージ数値表示を最適化。 【兵営】治療進行状況の外部表示機能を追加。