- 対応
- iOS
どんなアプリ?
Malody Vは、熱心なボランティアのグループによって開発されたクロスプラットフォームの音楽ゲーム(シミュレーター)です。Malodyは最初に2014年にKeyモードでリリースされました。現在、Key、Catch、Pad、Ring、Slide、Live、Cubeに対応しています。それぞれのモードには、完全機能を備えたチャートエディタとオンラインランキングがあり、オンラインの友人とマルチプレイヤールームでプレイすることもできます。
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Malody Vは、熱心なボランティアのグループによって開発されたクロスプラットフォームの音楽ゲーム(シミュレーター)です。Malodyは最初に2014年にKeyモードでリリースされました。現在、Key、Catch、Pad、Ring、Slide、Live、Cubeに対応しています。それぞれのモードには、完全機能を備えたチャートエディタとオンラインランキングがあり、オンラインの友人とマルチプレイヤールームでプレイすることもできます。 特徴 * 様々なチャート形式をサポート: OSU、SM、BMS、PMS、TJA、MC。 * ゲーム内エディターで、チャートを作成し、共有することができます。 * ゲーム内スキンエディタで、お気に入りのスキンをMalodyに取り入れる。 * 全モードでのマルチプレイヤー対応。 * 完全なキー音の図表を支えて下さい。 * フルキーサウンドチャートに対応。 * プレイの録画に対応。 * プレイ効果のサポート: ランダム、フリップ、コンスタント、ラッシュ、隠す、オリジン、デス、その他。 * オンラインランキングに対応。 * サーバーAPIをサポート。
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人気の推移
App Store(日本)の公式ランキングと評価数を APPBASE が毎日記録しています。
- ミュージックゲーム・有料 最高6位 (7/30)
- カジュアルゲーム・有料 最高28位 (7/30)
- ミュージックゲーム・セールス 最高60位 (8/13)
| 日付 | ミュージックゲーム・有料 | カジュアルゲーム・有料 | ミュージックゲーム・セールス |
|---|---|---|---|
| 8/28 | 17位 | — | — |
| 8/27 | 16位 | 79位 | 100位 |
| 8/26 | 17位 | — | — |
| 8/25 | 15位 | 88位 | — |
| 8/24 | 10位 | 52位 | 80位 |
| 8/23 | 19位 | — | — |
| 8/22 | 17位 | — | — |
| 8/21 | 16位 | 90位 | 94位 |
| 8/20 | 13位 | 56位 | 71位 |
| 8/19 | 24位 | — | — |
| 8/18 | 22位 | — | — |
| 8/17 | 16位 | 86位 | 83位 |
| 8/16 | 19位 | — | 70位 |
| 8/15 | 17位 | — | 76位 |
情報
- バージョン
- 6.7.12
- 最終更新
- 2026/07/25
- リリース
- 2022/06/07
- サイズ
- 196.6 MB
- 必要環境
- iOS 12.0 以降
- 対応端末
- iPhone、iPad
- 対象年齢
- 4+
- 対応言語
- 英語
最新バージョンの更新内容
UI * fix: ストアのレベルフィルター、id/cid検索範囲、指定譜面検索後の詳細画面で別譜面に遷移する問題を修正しました(by nick-haoran) * fix: スキンストアで「すべて」を選んだ後もモードインジケーターがKeyに残る問題を修正しました(by nick-haoran) * feat: Catchモードにhyperdash(赤果)メカニクス、ノート表示、キャッチャー表示対応を追加しました(by Chuanyuan) * fix: Catch hyperdashでタッチ入力時にキャッチャー位置が自動で吸着/移動する問題を修正しました(by Chuanyuan) * fix: 速度変更Mod使用時の譜面表示と音声の遅延を修正しました(by nick-haoran) * fix: マルチプレイ結果後にルームへ戻れない問題と、対局後にルーム履歴が読み込み続ける問題を修正しました(by nick-haoran) Play Play * fix: 一部の osu mania 譜面でカスタム hit sound / キー音が osu の規則通りに読み込まれない問題を修正しました(by nick-haoran) * fix: ループメタデータまたは不正な WAV ヘッダーにより、一部のキー音が鳴り続ける、または読み込めない問題を修正しました(by nick-haoran) * fix: 正しい osu mania の赤線・緑線 SV システムを導入しました(by nick-haoran) Editor Editor * fix: エディター再生中にグリッド密度/分割を変更するとクラッシュする場合がある問題を修正しました(by nick-haoran)