Isle of Arrows – Tower Defense
Studio Gridpop Inc
App Store 評価: ★ 5.0 (9件)
- 対応
- iOS
どんなアプリ?
アイル・オブ・アローズは、空に要塞を建設するパズルタワーディフェンスのゲームです。 タワーを配置し、島を拡張し、独自の道を作成しよう。各タイルで運命に負けず、侵略者のウェーブから守るため、最適に配置できるか タイル配置とタワーディフェンスの融合:アイル・オブ・アローズは、タワーディフェンスのフォーマットに新しい戦略的パズル要素を追加するユニークなジャンルのブレンドです。 ローグライク構造:各ランは、異なるタイル、敵、報酬、イベントでランダムに生成されます。 キャンペーンをプレイすると、ゲームに表示される要素がさらにアンロックされます。 モードとモディファイア:さまざまなゲーム モード、ギルド、ゲームモディファイア、およびチャレンジにより、それぞれのプレイがユニークになり、無限の再生可能性が追加されます。
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アイル・オブ・アローズは、空に要塞を建設するパズルタワーディフェンスのゲームです。 タワーを配置し、島を拡張し、独自の道を作成しよう。各タイルで運命に負けず、侵略者のウェーブから守るため、最適に配置できるか タイル配置とタワーディフェンスの融合:アイル・オブ・アローズは、タワーディフェンスのフォーマットに新しい戦略的パズル要素を追加するユニークなジャンルのブレンドです。 ローグライク構造:各ランは、異なるタイル、敵、報酬、イベントでランダムに生成されます。 キャンペーンをプレイすると、ゲームに表示される要素がさらにアンロックされます。 モードとモディファイア:さまざまなゲーム モード、ギルド、ゲームモディファイア、およびチャレンジにより、それぞれのプレイがユニークになり、無限の再生可能性が追加されます。 特徴 3つのゲームモード:キャンペーン、ガントレット、デイリー ディフェンス それぞれ独自のタイルセットを持つ3つのテーマキャンペーン それぞれ独自のプレイスタイルを持つ4つのギルド 70以上のタイル 75枚以上のボーナスカード あなたを助けたり妨げたりする10以上のイベント 10以上のゲームモディファイア 9つのパズルスタイルの実績
編集部 PICK UP
Nib
聞き取れるメモ帳。録音すると AI が議事録・要約・次の一手に整えてくれる。
情報
- バージョン
- 1.1.4
- 最終更新
- 2023/07/06
- リリース
- 2022/11/03
- サイズ
- 120.0 MB
- 必要環境
- iOS 12.0 以降
- 対応端末
- iPhone、iPad
- 対象年齢
- 9+
- Game Center
- 対応
- 対応言語
- 英語
対象年齢 9+ の理由
- まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
最新バージョンの更新内容
NEW CONTENT * Miners Guild: Miners have more choices when building towers but must mine the ground of the isle in the process GENERAL * Added an option for screen auto rotation to play in landscape mode * Reworded ignition to make it more clear it only transforms existing traps * Moved skip button for all events and made it red to avoid confusion and accidental clicks * Added Japanese translation BALANCING * Reduced gauntlet level 1 & 5 difficulty: Max lives are now lowered by 1, instead of 2 * Merchants' starting isle is now slightly bigger * The Merchant’s coin sacks now spawn adjacent to existing tiles whenever possible * Merchants start with 1 additional bridge * Buried wisdom does not appear anymore with the architects and cannoneers BUG FIXES * Fixed a bug that would prevent the score display in daily mode menu from updating properly * Fixed an interaction between a few different relics and rewards that give resources when tiles are destroyed * Fixed a bug that would prevent the legacy tower from spawning and added the legacy bonus when using restart game from in-game menu * Fixed an issue that would click items in compendium when scrolling