- 対応
- iOS
どんなアプリ?
このアプリはローグライクゲームです。 死ぬ度に強くなってより深い旅へと向かいます。 強い武器を手に入れて敵を倒そう!
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死んでも、旅は終わらない。 斬・突・打・魔・音――武器の属性を見極め、弱点を突いて敵を倒せ。 死ぬたびに得た力を「転生」で引き継ぎ、より深い霧の奥、百層の彼方を目指す本格ローグライクRPG。 霧渡りの森、茸の湿原、雷雲の尾根、星降りの浮島…… 表情豊かな10の章を、8種の武器と5段階のレアリティで攻略しよう。
編集部 PICK UP
Nib
聞き取れるメモ帳。録音すると AI が議事録・要約・次の一手に整えてくれる。
App Store のレビュー
App Store に投稿された実際のユーザーレビューです(公式フィードから自動取得・最新順)。
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★★★★★ バグ?
4章に入ったところですがスキルツリーの結晶を集めるために1章から4章を何度も攻略しているのですが、引き継げる所持品の数がどんどん増えてっているのですがバグですよね? 最初結晶で何個か増やしましたけどクリアする事に増えるのであれば結晶を使用する意味がまったくありません。 iosでプレイしております。 追記 ご返信ありがとうございます。 それでしたら、一度倒したボスを倒しても継承の枠が増えないようにしていただき...
鼻炎やで ・ 2026年9月24日 ・ v1.19
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★★★★★ シンプルで面白い
2026/9月に初めてプレイしました。 非常にシンプルなゲーム性で、ローグライク慣れしていない人でも楽しめる内容だと思います。 個人的に星5レビューができなかった点を書かせていただきます。プレイ回数がまだ少ないので、自分が勘違いしている部分や名称が違うものがあったら申し訳ないです。 ・説明が全体的に少なめ 説明を読まなくてもすぐに理解できるゲーム性ではありますが、具体的にどういった計算方法でダメージが与え...
本間。 ・ 2026年9月22日 ・ v1.19
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★★★★★ シンプル故に面白いが
転生を繰り返しながら、枝と装備を集めて強くなっていくのがシンプルかつ面白い。金の枝入手が運ゲーなために若干ダレてくるところもあるが、暫くは遊んでみようと思う。 現在第5章まで来ているが、森火の種の使い道がいまだに全くない。せめてターン消費がないなら使いようがあるが、低ダメ全体攻撃になんの意味があるのか。想定されている使い方を伺いたい。また、ボス撃破報酬が初回以降継承アイテム+1のみだが、金の枝の選択...
gtやさま ・ 2026年9月20日 ・ v1.19
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★★★★★ おもしろい
2日目から広告が全て再生できません
たそらや ・ 2026年9月16日 ・ v1.18
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★★★★★ 丁度いいハスクラローグ
プレイ中の選択肢はシンプルで息抜きに丁度いいです。 更新ありがとうございます! 宝樹の雫からの広告見てから終了できない不具合がまだ残ってますのでお願いします。現状広告見たらタスキルで宝樹0となってしまい悲しい状況です
とりあえずとうろくしたい ・ 2026年9月15日 ・ v1.18
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★★★★★ シンプル故にハマる
初見で死なずに2章中盤まで進められたプレイヤーとしての感想。 先に言うと、かなりの良ゲーです。結構楽しい。 こういった系統のゲームにしては珍しく敵、アイテム、装備等にリアルな絵が存在せず、シンプルなアイコン調の絵のみが存在するゲーム。そのシンプルさ故に戦闘での不必要な情報が少なく(敵の情報が判別し辛い時もあるが、それはゲーム性としてはアリ)、割とシンプルに考える事が可能。見やすさって大事なんだなと...
☆えびふらい☆ ・ 2026年9月15日 ・ v1.17
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情報
- バージョン
- 1.20
- 最終更新
- 2026/09/24
- リリース
- 2026/07/09
- サイズ
- 42.1 MB
- 必要環境
- iOS 18.6 以降
- 対応端末
- iPhone、iPad
- 対象年齢
- 12+
- 対応言語
- 日本語
最新バージョンの更新内容
累計 5,700 ダウンロード突破!& カテゴリ別ランキング63位突破! いつもプレイしていただきありがとうございます! 皆様のおかげで、5,700 ダウンロードを突破しました。 今回のアップデートは、皆様からいただいたレビューやご意見をもとに調整・修正を行いました。 貴重なご意見を寄せてくださった皆様、本当にありがとうございます。 より快適にプレイしていただけるよう、以下のアップデートを実施いたしました。 ■ 調整・改善内容 [ 袋・装備まわりの使いやすさ向上 ] 袋の中身を「種類順」と「入手順」で切り替えられるようになりました。 武器の並び替えは専用のポップアップで行えます。 2つの武器を順にタップするか、ドラッグで入れ替えられます。 新しい武器を拾った時の比較は、同じ種類の武器どうしで行うようになりました。 空きが無い時は、どの武器と交代するかを自分で選べます。 章の始まりには「戦闘準備」画面が開き、武具を整えてから戦えます。 スキルツリーや設定などの「閉じる」ボタンは、目立ちすぎない控えめな見た目にしました。 [ 戦闘ログの強化 ] 戦闘ログに「敵イチに27ダメージを与えた」「HPを27回復した」のように、 誰にどれだけのダメージを与えたか・受けたか、どれだけ回復したかが残るようになりました。 ダメージ数字はすぐ消えてしまうので、あとから見返せるようにしています。 戦闘開始と各ターンの区切りも表示されます。 ログをタップすると、大きなポップアップで全文を読めます。 [ 遊び方画面の刷新 ] 遊び方を章ごとのタブで見られるようになりました。 武器ごとの正確な倍率も載せています。 画面の大きさは固定され、下部の「閉じる」ボタンで閉じられます。 [ 回復表示の見直し ] 回復は「+」ではなく「回復」と表示されるようになりました。 杖の回復と余韻の回復が同時に出ても、数字が重ならないよう位置をずらしています。 戦闘開始時の回復もログに残ります。 [ 継承枠の仕様変更 ] ボスを倒しても継承枠は増えなくなりました。 継承枠は宝樹の雫を変換することでのみ増やせるようになりました。 [ その他、不具合の修正 ] 広告視聴後に報酬を受け取れないことがある問題を修正しました。 広告が表示されなくなることがある問題への対策を行いました。 アプリを終了した際に、未回収の戦利品(宝樹の雫など)が消えてしまうことがある問題を修正しました。 アイテムの保護設定を見直しました。ONにすると、拾った時点で自動ロックされます。 スキルツリーが袋のポップアップの裏に隠れてしまう問題を修正しました。 「はじめの武器を選ぶ」画面が、何度も表示されてしまう問題を修正しました。 戦闘中、袋がいっぱいでもないのにボタンが赤く表示される問題を修正しました。 章の主を倒した直後や一時停止をはさんだ時に、戦利品が消えてしまうことがある問題を修正しました。 武器を持たずに戦闘を始めると攻撃ができない不具合を修正しました。 森火の実の威力を、終盤でも使い道があるよう引き上げました。