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あふれ候

seiji honda

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対応
iOS

どんなアプリ?

あふれ候 — 表面張力の物理を、指先のリズムで体感するワンタップ物理ゲーム。 【ゲームの流れ】 1. 練習モードで液体を選ぶ、またはゲームモードでランダムな謎の液体に挑む 2. 蛇口を長押しでコップを縁まで満たす 3. 縁に達するとスポイトに切り替わる 4. タップで 1 滴ずつ垂らし、表面張力で耐えるドームを育てる 5. 「これで完了!」を押せば確定。こぼれたらスコア 0 【2 つのモード】 ■ 練習モード — 3 種類の液体 ・アルコール: 表面張力が弱く盛り上がりは小さい。揺れがすぐ収まるビギナー向け ・水: 標準的なバランス ・シロップ: 表面張力が強く盛り上がりは大きい。揺れが長く続く上級者向け

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あふれ候 — 表面張力の物理を、指先のリズムで体感するワンタップ物理ゲーム。 【ゲームの流れ】 1. 練習モードで液体を選ぶ、またはゲームモードでランダムな謎の液体に挑む 2. 蛇口を長押しでコップを縁まで満たす 3. 縁に達するとスポイトに切り替わる 4. タップで 1 滴ずつ垂らし、表面張力で耐えるドームを育てる 5. 「これで完了!」を押せば確定。こぼれたらスコア 0 【2 つのモード】 ■ 練習モード — 3 種類の液体 ・アルコール: 表面張力が弱く盛り上がりは小さい。揺れがすぐ収まるビギナー向け ・水: 標準的なバランス ・シロップ: 表面張力が強く盛り上がりは大きい。揺れが長く続く上級者向け ■ ゲームモード — 7 種類の謎の液体 + ランダムなコップサイズ ・粘度・揺れ・盛り上がりが毎回違う「謎の液体」7 種からランダム抽選 ・コップサイズも極小 / 小 / 中 / 大 / 極大からランダム抽選 ・同じ条件は連続 2 回出ないので毎ラウンド新鮮 ・スコアは「盛り上がり² × 時間倍率 × タップ間隔倍率」で公平に算出 【スリル要素】 ・盛り上がりが 70% を超えると気流が発生して水面が揺れ始める ・何もせずに放置するとこぼれる可能性あり ・スポイトに切り替わってから 3 秒以降は -3%/秒でスコア減衰 ・タップ間隔が短いほど倍率が上がる (×0.7〜×1.30) ・ゲームモードはスコア 2000 を超えると数値が「????」で隠され、確定するまでわからない 【ビジュアル】 ・水面のドームが虹色に光るアイコニックなシャボン玉グラデーション ・温かいクリーム背景にガラスのコップが映えるパステル調デザイン ・蛇口・スポイト・水滴をリアルに描画した独自物理エンジン ・コップの縁で粘り、震え、はじける表面張力の挙動を細部まで再現 【こだわり】 ・タップとロングプレスのみの操作。デバイスを振ったり傾けたりする必要はありません ・完全オフラインで動作。通信機能なし、広告なし、課金なし ・JP/EN 切替対応 (次回起動時も保持)

編集部 PICK UP

Nib

聞き取れるメモ帳。録音すると AI が議事録・要約・次の一手に整えてくれる。

情報

バージョン
1.1
最終更新
2026/09/12
リリース
2026/05/18
サイズ
26.0 MB
必要環境
iOS 16.0 以降
対応端末
iPhone
対象年齢
4+
対応言語
日本語、英語
最新バージョンの更新内容

【不具合の修正】 ・端末の時刻が自動調整された際に、スコアが本来より大きく減ってしまう問題を修正しました。 ・スポイトを少し間をおいてタップしたとき、振動が遅れたり伝わらなかったりする問題を修正しました。 ・アプリを再起動すると、直前と同じ謎の液体が続けて出ることがある問題を修正しました。 ・1滴も垂らさずに完了した場合に「成功!」と表示されていたのを「記録なし」に改めました。 【表示の改善】 ・スコアの桁区切りが画面によって異なっていたのを統一しました。 ・画面の小さい端末で蛇口とスポイトの一部が見切れていたのを修正しました。 ・練習モードの液体カードの難易度表示を読みやすくしました。 ・遊び方ガイドの記載を実際の仕様に合わせ、練習モードの満タンボーナスの説明を追加しました。 【動作の軽量化】 ・ゲーム画面とスタート画面の描画処理を見直し、電力消費を抑えました。 【アクセシビリティ】 ・VoiceOver使用時に、液体の難易度と得点倍率が読み上げられるようにしました。 ・伏せ字のスコアが意味の通る形で読み上げられるようにしました。

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