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APPBASE

そのスライム、食うか愛でるか

Satoru Higuchi

未評価 無料 無料

App Store 評価: ★ 4.2 (23件)

対応
iOS

どんなアプリ?

【ストーリー】 害魔獣駆除ギルドに所属する若きハンター「テオ」。 任務の最中に出会ったのは、 魔獣の保護と共存を掲げる「魔獣愛護ギルド」。 駆除か、共存か。 正義とは何か。 新たな仲間たちとの出会いを通じて、 テオはハンターとしてだけでなく、 一人の人間として変化していく。 その裏で静かに動き出す、巨大な闇――。 これは「選択」と「価値観の揺らぎ」を描く物語。 【ゲームシステム】 ■ 魔獣育成 × 戦略RPG 本作では、スライムなどの“魔獣”を 育て、"食料"にする独自システムを採用。 食料を食べてキャラクターを強化するもよし、 食料を売ってお金を稼ぐもよし、 魔獣を食料にせずペットとして飼うもよし!? あなた自身の判断でパーティを構築し、 待ち受ける強敵に挑みましょう。 ※本作はフィクションです。実在の人物・団体等とは関係ありません。

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【ストーリー】 害魔獣駆除ギルドに所属する若きハンター「テオ」。 任務の最中に出会ったのは、 魔獣の保護と共存を掲げる「魔獣愛護ギルド」。 駆除か、共存か。 正義とは何か。 新たな仲間たちとの出会いを通じて、 テオはハンターとしてだけでなく、 一人の人間として変化していく。 その裏で静かに動き出す、巨大な闇――。 これは「選択」と「価値観の揺らぎ」を描く物語。 【ゲームシステム】 ■ 魔獣育成 × 戦略RPG 本作では、スライムなどの“魔獣”を 育て、"食料"にする独自システムを採用。 食料を食べてキャラクターを強化するもよし、 食料を売ってお金を稼ぐもよし、 魔獣を食料にせずペットとして飼うもよし!? あなた自身の判断でパーティを構築し、 待ち受ける強敵に挑みましょう。 ※本作はフィクションです。実在の人物・団体等とは関係ありません。 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 ・追加Plugin: uchuzine 様 ru_shalm 様 Artemis 様 Kien様 kuro様 kuroudo119 様 DarkPlasma 様 制作:りっと 出版:ぬか漬けパリピマン

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23 22 7/30 10/13 7/30: 22件 10/13: 23件
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日付 評価数
2026/10/13 23件
2026/7/30 22件

App Store のレビュー

App Store に投稿された実際のユーザーレビューです(公式フィードから自動取得・最新順)。

  • ★★★★★ 好みが分かれる作品?

    戦闘速度が圧倒的に遅い 会心が出る度に光って溜めて放つ この繰り返しで恐ろしく遅くなるのでこの煩わしさが無理な人は向かないかも?

    空白希望 ・ 2026年6月9日 ・ v1.0

  • ★★★★★ 脳筋が気持ち良くなるだけのゲーム

    喰らうか愛でるかとあるが愛でる要素は無かったのが残念。 最強鎧と同様、ボスは短期決戦を強要されるので相変わらずTP200も溜める価値は無。 パーティメンバーもやたら増えるがスキル構成はほぼ同じなので大した意味はない。

    大森大河 ・ 2026年4月6日 ・ v1.0

  • ★★★★★ コンセプトは面白いが、単調で退屈

    とにかく退屈。レベルを上げるのに、ひたすら同じ種類の敵を倒すという苦行を強いられる。同じことの繰り返しで退屈すぎて、ストーリーが面白いわけでもないので離脱。

    florence flower 11122 ・ 2026年3月28日 ・ v1.0

  • ★★★★★ 強くなりたくば喰らえ

    難易度を易しくせずクリア後シナリオ込みでクリア。レベルはすぐに上がるけどそれだけでは雑魚敵すらままならないためゴブリンも大妖怪も異国の神様も養殖して食べまくるハメに😂 育成システムこそ違えども装備・スキルと一部の登場人物は『通りすがりの俺が最強の鎧の適合者』と共通している部分が多いため、先にそちらをやってからのプレイがおすすめ。 ストーリー的にも性能的にも不遇すぎて使う人いなさそうなキャラが複数いた...

    ウボァー帝 ・ 2026年3月14日 ・ v1.0

  • ★★★★★ ドーピングアイテムがめんどくさ過ぎる

    ドラゴン級で裏ボスまで撃破済み ラスボス以降はドーピングありきの難易度となっているが、如何せんドーピングアイテムの仕様が不便過ぎる。 モンスターを食料にしてステータスを上げる方式となっているが、ステータスにプラスとマイナスを加える事で複数のモンスター食料を組み合わせなければいけない。結局食べ合わせで腕力や速さが1ずつ上がるだけなのでマイナスの要素は無駄に時間がかかるだけになっている。 増してや、食料...

    ねぴたん ・ 2026年3月10日 ・ v1.0

レビューの続きは App Store で読めます。

情報

バージョン
1.0
最終更新
2026/03/04
リリース
2026/03/04
サイズ
145.2 MB
必要環境
iOS 11.0 以降
対応端末
iPhone、iPad
対象年齢
12+
対応言語
日本語

対象年齢 12+ の理由

  • まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
  • まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及

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